《穿越火线》是一款射击游戏,副武器系统里藏着不少宝贝,USP就是其中之一。12发弹匣容量,有效射程150米,射速367发每分钟,重量轻到几乎不影响移动速度。小编发现很多玩家不重视手枪,其实关键时刻USP能救你一命,近距离速点瞄准头部是正确打法。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
在穿越火线手游的武器系统中,共有步枪、狙击枪、机枪、散弹枪、冲锋枪、手枪、近战、投掷这8种分支。然而在这八种武器中,手枪以副武器的身份最容易被新手忽视,其实作为一款近战的备用武器,在关键时刻往往能拯救你,甚至扭转战局。

弹匣容量: 12/36
有效射程: 150m
射速: 367发/分
口径: 9*19mm
威力很小,精准度高,射速较快,声音挺小的,适合偷袭,重量非常轻,就跟拿着刀子的重量差不多。
(重量越轻,人物移动速度越快)
由于威力小,遇到敌人尽量爆对方头,但不是高手还是不要去硬碰硬,建议用作偷袭。
(1)近距离射击
使用“速点”前期对准敌人的脑袋,后期准星压到脖子,能点多快,点多快。近距离蹲着打,或站着打完全靠习惯了。USP近距离闪着打弹道是不会偏离多大的,何况有12颗子弹呢。现在CFer枪法都硬的很,相信你没问题。
(3)远距离射击
为了您的队友,请放弃用USP远距离射击的习惯。
(1)看准人物移动轨迹
很多人在近距离枪战时,往往子弹很快就打完了,人却没杀到。把自己的手枪跟着人物的移动是很重要的,一定要判断敌方走位,切记不要慌,稳住重心才是关键。
至于节奏掌控情况得好不好,就全看个人反应了。如果敌人站着跟你打,你也要站着跟他打;他蹲下,你也要蹲下;他闪,你也要闪,反正行动要模仿敌人,但出弹节奏一定不能乱,这样做的好处,试试你就知道了。
(2)把握射击距离
由于手枪并不是主武器,远距离并无多大威力。因此,个人建议大家在近距离情况下再射击。当然,也有人在残局的时候无意间跑到了敌人的后面,而这时自己离敌人还比较远,手上拿着手枪就打了过去。即使你能杀敌,那也只是运气好。(沙漠之鹰的话,可以做到远距离射击哦!)
(3)战场大忌
在战场中,哪怕在自己眼前一个敌人都没有,也不建议大家随便切刀/切枪。与此同时,在走路的时候听见有刀切抢的声音,那就是你附近有人靠近了。比如黑色城镇的A小道,沙漠灰的楼梯,这需要我们的反应速度。
CF穿越火线平民武器选择攻略技巧

我们以狙击枪的选择为例,在枪战王者中,系统会默认赠送玩家经典的AWM狙击步枪,如果玩家对于狙击枪的要求不高,或玩家不经常玩狙击枪,那么我建议玩家不要购买狙击枪。
但如果玩家是狙击达人,或者非常喜欢玩狙击枪。那么就有必要为自己选择一把合适的狙击枪,下面我们拿出两款性能优异的狙击步枪进行分析。
我们可以看到,两款性能优异的狙击步枪的价格上来对比,巴雷特要远远贵于AWM-A,那么是不是说明巴雷特一定是更好的呢?显然不是。我经过多次实战,要给玩家们的建议是,如果玩家不是追求那种打脚也同样是必杀的感觉,那么没有必要使用巴雷特。相反,AWM-A多达15发的弹夹容量反而可以在某些情况下起到决定生死的作用。所以显然,使用狙击枪时喜欢打敌人上半身的玩家更适合使用稳定性等方面更好的AWM-A,这一选择不仅仅更适合玩家,也可以给玩家省下一大笔钱。
从上图可以看到,永久使用权限的MP5仅仅需要19999金币的价格就可以抱回家,可以说是非常实惠的。2万金币对于玩家来说,不落下日常的任务和签到是非常容易赚够的。另外,我们如果不喜欢M60的手感,也可以使用金币购买永久的MG3,虽然不如MG3银色杀手给力,但手感方面也非常不错。
可以看出来,如果对于金币永久武器正确选择的话,可以省下很多钻石。
这里我们可以看到,尼泊尔的7天、30天、永久使用时限分别对应98钻石、298钻石、980钻石。相信玩家们可以理解这样一个道理,对于尼泊尔这样独一无二并且性能非常好的武器,购买永久权限是一定比7天和30天时限的武器划算。这是一个简单的乘法计算和比较大小的过程,我就将这个简单的算术问题留给读者。当然,如果玩家只是想体验一下武器,并没有购买的想法,也是可以购买7天的使用时限的。这样一来,30天的时限反而是最不划算的选择